5HITCOMBOが語る、レート1800を超える方法
よお、俺の名前は5HITCOMBO。今のところrankedでのレートが1840~のプレイヤーだ。これはこのゲームのsolo queueで上位500名に入ることを意味する。俺は今まで、俺よりもずっと上手く、しかも自分のことを雑魚だと考えてるたくさんのプレイヤーとご一緒してきた。ま、俺はそれ以上に自分を雑魚だと考えてるけどね。俺はこのゲームがあんたより下手なのさ — まあ、たぶんほんのちょっとな。俺は毎回のように、ほんとマジ毎回のように、badだの雑魚だのfeederだのとチームメイトからお叱りを受けてるし、それは基本的に事実だ。俺の腕前はまったくヒドい。(俺は全ての良プレイヤーから、何とかクソコンボとして記憶されてる。そのはずだ。たぶんな)
ってことはつまり、あんたと俺とは、いるべき位置があべこべってことか? 違うな。
このゲームで良いプレイヤーと悪いプレイヤーを隔てているのは“操作の上手さ”じゃない。“操作の上手さ”で隔てられるのは、良いプレイヤーと素晴らしいプレイヤーだ。League of Legendsの多くのチャンピオンは、操作上のスキルキャップがそんなに高くないんだ。例外として思い浮かぶのはEzreal、Karthus、Corki、LeBlanc、Shacoぐらいだな。それ以外のチャンピオンは、そんなに難しくない。技巧的な部分で言えば、レート1800のプレイヤーは、1400のプレイヤーと似たようなもんなのさ。
じゃあ何で俺たちはそんなにレートが高いのかって? それはゲームをより理解してるからだ。
技術は、良いプレイヤーと素晴らしいプレイヤーを隔てるもの。理解が、良いプレイヤーと悪いプレイヤーを隔てるものだ。ああ、あんたがどんだけ“ゲームを理解”してるかを説明しようとしなくていい。もしあんたがレート1400でどん詰まってるなら、そりゃ全く理解できてないってことだからな。自分が俺と同じ腕前を持ってるんだと、雑魚どもがわめくのを聞くのはもう疲れた。そいつらは事実、solo queueで勝ててないって言うのに。昨日はこういうヤツがいた。「おう、5HITじゃん。俺が1400超えられるか賭けるかい?」
いいや、賭けないね。Mike’s Hard Lemonadeで酔っ払ったイカれ猿でさえ1400は超えられる。まあマスをかくよりか多少は難しいかもな。あんたが1400を超えられるかに賭けるってのは、あんたがクソったれな高級ホテルで3日間生き延びられるかに賭けるようなもんだ。
まあマジな話、もしあんたがレート1400を超えられないとしたら、それは基礎を理解できてないんだ。別に恥ずかしいことじゃない、俺にだって全くクソなヘタレで1400を超えられなかった時期はある。俺のEloレート帯のプレイヤーにとって、常識と言えることを挙げていこう。25分以降に、敵のいないbotレーンには行くな。4v5でのbaron戦を強いられることになる。適切でない状況で集団戦を始めようとするな。集団戦で自分がfocusされてる時は応戦するな。集団戦で負けたら、スコアや状況を問わず、負ける恐れがあると思え。助けに行ける限り、絶対にmidのタワーを落とすな — そいつは一番外側にある3つのタワーのうち、最大のマップ管理を担ってるタワーだ。Ward。優秀なgankerがいるときにレーンをpushするな。敵のcarryにfree farmさせるな。ボコられたらレーンを交換しろ。NEVER EVER CHASE(絶対に、何があっても、追いかけるな)。
最初の15分で最も重要な3つの目標を、順に並べよう。
- midのタワーを折る
- ドラゴンを取る、ただし死者1人またはタワー1本を超える犠牲を出さずに
- レーンで負けない
そう、ドラゴンはtopレーンよりも重要だ、俺が思うにね。もちろん、そう簡単にtopを明け渡したくはないだろう。だがドラゴンを取れて、かつ寄ってきた敵を1人(かそれ以上)殺せるとするなら、ドラゴンは確実にtopレーンより重要度が高い。
ranged carryとAPの役割って何だと思う?
どんなチームにもranged carryが必要ってわけじゃない。APも同じだ。誰かが「ranged carry必要じゃね?」とか「APいないじゃん」とか言ってる場合、それが本当に意味しているのは「俺らはタワー下の戦闘で勝てる必要がある」であり「俺らにはどでかいburstダメージが必要だ」なんだ。burstダメージはタワー外での戦闘での勝利をもたらす。両方が役に立つ状況もあるけど、何にせよあんたが敵を殺せるなら、それがmagicなのかphysicalなのかなんて誰も気にしやしない。俺は全員がAD carryのチームに負けたことがある。ある時点でそいつらの集中砲火が、タワーの外でも俺らを蒸発させるに十分なほど強くなったからだ(タワー下では言うまでもない)。なぜranged carryが必要なのか、なぜAPが必要なのかを理解することだ。
チーム編成 — 注目すべきことに、自分自身をイケてると考えてる多くのプレイヤーは、扱えるチャンピオンの上限が4人なんだ。それでいい。俺はrankedではChoかWarwickしかプレイしない。敵にWarwickを取られちまって、しかもjunglerが必要な場合は、Shacoをpickする。俺のShacoはかなりクソだけどな。
それって、他のチャンピオンは全然ヘタってことかって?
違えよ! レート1200-1600の雑魚に比べりゃ、およそ半数のチャンピオンにおいて、俺はすげぇイケてる。俺にとって最高の選択がたまたまWWとChoだったから、rankedでこいつらをプレイしてるだけだ。じゃあ、もうjungleとtopレーンが埋まってたらどうするか? その場合、大抵はShenにする。他にもTaric、Janna、Poppy、まあ何でもやるよ。soloが2人とjunglerが既にいる場合、絶対にsoloをpickするなよ。もしあんたが最後か最後から2番目のpick順なら、状況はこうだ。あんたはjunglingするか、botレーンでtankまたはsupportをやるしかない。全てのチャンピオンに精通しろ。全員のpassiveを知るんだ。rankedでプレイしたことのないチャンピオンも、気楽にpickしていい。チームによく馴染みさえすればいいんだから。何を選んだら役立つか分からないって? じゃあ、こんなのが参考になるだろう。
俺の理想的なチーム編成はこんな感じだ:
- Top lane: (ややtankyだと理想的)AP Burst(Sion/Aniv/Malzahar/Cho/Vlad)
- Mid lane: 優秀なranged carryまたはanti-ranged carry(Ezreal/Sivir/Ashe — Pantheon)
- Bot lane: Babysitterとfarmに依存するチャンピオン(Janna/Morg/Taric/Alistar/Shen + Ashe/Poppy/Tristanaなど)または、Tank/Support(Janna/Taric/Alistar/Shen/Morgana/Blitz)
- Jungle: ドラゴンを管理でき、gankが得意で、機動力があり、counter-junglingで死なないチャンピオン(Shaco/Warwick/Nunu/Rammus)
ここで挙げた以外にもたくさんの選択があるだろうが、これが俺の考える、誰もが知っておくべき全く初歩的で基礎的なクソ知識だ。こういうことを知らないヤツを見かけるとキレそうになる。こんなの全くの常識じゃないか。もしあんたが、俺や他の全ての良プレイヤーが理解していることを理解してて、かつレートが1400から上がらないって言うなら、あんたは次のうちどっちかだ。(A)壊滅的にヘタクソ。もしくは残念ながら(B)理解できてない。いやホント、もしあんたが1400を超えられないんだって愚痴ってるようなら、絶対にどっちかなんだよ。できることは、4人のマヌケを率いて5人のマヌケに打ち勝つか、低Eloに留まるかしかない。俺がレート1200-1400を相手にしてた頃、真っ先に考えてたのは「さーて、このゲームをぶっ壊してやるかね」ってことだ。「あぁ、どうかお前らfeedしてくれるなよ」とか「敵チームのほうが編成がいいじゃん」とかいうことは考えない。それはプレイには関係ないことだ。敵も味方もゲームを理解してないが、一方でこいつらを完璧に打ち負かすのは滅茶苦茶難しいなチクショウ、と愚痴りはするだろうけどな。レート1200の雑魚どものチームに遭遇したとき「さーて1v5のクソゲーにしてやるか」と考えられないなら、あんたはたぶん高Eloの考え方が身に付いてない。Elo hellなんてないんだよ、だから良プレイヤーに泣き言を言うのはやめてくれ。レート1400を超えられない雑魚が、俺たちトッププレイヤーに対して「俺はお前とタメ張れるぐらい上手い」とか「あんたと一緒にプレイできるだけの腕はあるんだ」とかクソみたいなことを言うのは侮辱だ。なんでかって、それってつまり俺らも雑魚だって言ってることになるからだよ。
(俺は自分を「トッププレイヤー」の類だとは考えてない。実際、俺の腕前はクソだ。俺と一緒のゲームをプレイしたことのあるヤツに聞いてみるといい)
でも見ろよ、これが証拠だ — もしあんたが雑魚の群れをcarryできなきゃ、低Eloからは抜けられないんだ。例えば、俺がレート1200の連中を相手にすればこうなる。俺はこの週にEzrealを使い始めたばかりだった。